电影《浪浪山小妖怪》尾声,孙悟空拔出四根毫毛吹向无名的取经团。许多观众猜测,小妖怪们的命运将在续集中迎来转机,却也许不曾料到,由观众到玩家,消费者自己才是那个续写故事的人。
社交延展、消费联动,最终也为了反哺电影生态的拓维。
据介绍,《浪浪山小妖怪》上映期间已与超40个品牌达成合作,各类授权衍生产品及自研文创共超800款,涵盖毛绒、潮玩、文创、游戏联动、XR体验、线下展览、主题快闪餐厅等多元业态。此外,电影IP与山西文旅联合推出“浪浪山小妖怪山西游记”主题活动,将大同市善化寺普贤阁、太原市晋祠水镜台、吕梁市临县黄河边碛口古镇、长子县崇庆寺大士殿等电影取景地转化为沉浸式旅游目的地,以求内容价值与地域文化的双向赋能。
李早透露,未来,《妖你同行XR》将持续进行版本迭代,不断扩充剧情内容与互动玩法。而更多的“中国奇谭”相关IP,也已在开发中。可以想见,当“浪浪山”乃至更多来自“中国奇谭”的IP与观众共情,邀观众共创、共享,电影能提供的已远远不止大银幕前的两小时,而是更多文化体验、社交满足。而随着IP的二度开发、三度衍生持续推进,观众的二次体验、三次消费都在路上,电影生态中“非票”业务的全产业链未来可期。